Atlas Patchnotes 16.33

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    30.01.2019 - 8:00 Uhr



    • Problem mit den Mastkugeln behoben - zielen nun korrekt auf die Segel um damit die Bewegung des Schiffes zu stören
    • Company-Flaggen aktualisieren sich jetzt auf playatlas.com automatisch
    • PvE Server töten nun jeden Charakter, der sich seit mehr als 4 Wochen nicht mehr eingeloggt hat (Nur offizielle Server!)
    • Das Klettern auf Schiffsleitern ist auf PVE Servern nun deaktiviert, wenn der Schiff vor Anker liegt
    • Claimen von Flaggen kann im PVE Modus nur noch von eingeloggten Spielern fortgeführt werden - vorher konnte man sich ausloggen und der Claimvorgang lief weiter
    • Problem behoben, der den Aktivitätenzähler ins Negative laufen ließ. Der Zähler zeigt nun außerdem Tage, Stunden, Minuten und Sekunden an
    • Anpassungen bei gezähmten Drachen
      • Lebt nur noch 3 Stunden
      • 33% weniger Schaden
      • 33% weniger Gesundheit
    • Beschreibungstexte für Effekte von Musik und Kochrezepten wurden ergänzt
    • Überarbeitung der Foliages, damit Sap auch im Tundra Biom öfters gefunden werden kann - lässt sich in Büschen der Tundra finden
    • Falschen Fiber-Bezug in der Herstellung von Mastkugeln behoben
    • Tote Körper werden nun auf Servern repliziert (Freeports und alle PVE Server) - betrifft jedoch keine schlafenden oder ausgeloggten Spieler
    • PvE Server können nun die Heimserver Option nutzen, die die Replizierung

      von Schlafenden/Ausgeloggten Körpern deaktiviert (standardmäßig
      deaktiviert, jedoch bei offiziellen Servern aktiv)

    Code
    1. Game.ini:
    2. [/script/shootergame.shootergamemode]
    3. bHomeServerDontReplicateLoggedOutPlayers=1 //aktiviert die Replizierung von ausgeloggten/schlafenden Spielern auf Heimservern
    4. bPvEDontReplicateLoggedOutPlayers=1 // aktiviert die Nicht-Replizierung von ausgeloggten/schlafenden Spielern auf allen PvE Servern
    5. Hinweis: In der späteren Game.ini müssen die oberen Deutschen Hinweistexte inkl. dem // entfernt werden


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